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性格特点-原创深挖索尼新款AR头显:光学计划解析

海外新闻 时间: 浏览:194 次

前不久,为庆祝《捉鬼敢死队》电影35周年,索尼宣告将在东京银座的索尼公园敞开全新线下AR游戏项目:《捉鬼敢死队新人练习》。据悉,项目中选用的索尼新AR头显原型为一体化规划,外观规划酷似PS VR,或支撑手势辨认,除了《捉鬼敢死队》项目,或许也会用于园内的其他体会。

据了解,这并不是索尼初次展现其AR头显技能,在2017年时其实曾发布过一款开发者版AR头显:SmartEyeglass SED-E1,它选用分体式规划(核算根据安卓移动设备,经过蓝牙或无线网衔接),仅能显现8bit深度的绿色。

后来,SmartEyeglass并没有持续投入C端商场(其技能曾应用于SwimAR泳镜全息显现模块),而作为在VR范畴的探究,索尼PS VR却收成了不小的成功,现在销量现已打破420万台。因而几年后的今日,当索尼经过线下AR项目再次向C端商场展现其最新AR头显技能时,引起了很多人的猎奇。

剖析索尼AR头显外观

据悉,索尼新款AR头显原型的遮光罩具有较高通明度,光学部分看起来像是AWE 2019期间联想AR头显原型上选用的Lumus OE Vision 1080p光学引擎。

不过二者并不完全相同,从图片比照来看,索尼AR头显的光学模组比Lumus的边际更锐。此外,从索尼公园线下AR项目的视频来看,该头显好像选用了一个LCD遮光罩技能。运用遮光罩或许表明晰性格特点-原创深挖索尼新款AR头显:光学计划解析其光学模组亮度不行,而相比之下Lumus的光学引擎的亮度可达几千尼特,是市面上亮度最高的光学模组之一。

那么索尼AR头显究竟选用什么光学计划呢?现在官方并未发布更多信息,不过光学显现专家Karl Gut党金国tag在本年SID显现周上展现的论文中,好像发现了这款AR头显的更多细节。

这篇论文名为:搭载扫描式光学模组的高通明度头显的延时补偿,首要描绘了AR头显的动作猜想和预补偿,一起也透露头显选用1280x768分辨率Micro OLED图画源。

除此之外,论文并未持续论述光学结构,因而只能从其间高分辨率图中显现的光学组合器来持续剖析。比照来看,这张图和视频中的头显不管是颜色、外形仍是结构来看都非常挨近。

索尼比照Lumus光学组合

在扩大论文中索尼AR头显后,与Lumus光学模组比照,进一步发现两者有很大差异。首要,Lumus比性格特点-原创深挖索尼新款AR头显:光学计划解析索尼的光学模组透光性更好,更挨近通明,此外Guttag还以为索尼的模组厚度看起来是Lumus的3到4倍。

原理方面,Lumus选用光波导技能,光线经过全内反射的方法在光波导中经过屡次反射,以由上至下的方向在光学模组中传达(方形的光学模组也被称为出瞳扩展器,用于扩大适眼区)。假如这种光波导计划具有和索尼光学计划相同的低透光性,那头显上部射出的大部分光线将难以抵达底部。

因而进一步证明猜想,索尼并没有选用和Lumus不同的光学结构,并不能完成HoloLens性格特点-原创深挖索尼新款AR头显:光学计划解析、Magic Leap、DigiLens、WaveOptics等光波导技能选用的全内反射式显现计划。Guttag还以为,索尼的规划或许最多只支撑一次全内反射,比较挨近自在曲面光学。

虽然索尼AR头显的光学模组外形与Lumus类似,并且具有出瞳扩展功用,可是它应该不支撑光线屡次反射,光线传达愈加直接,这样一来将需求更厚的光学模组来协助传达满足量的光。

OLED关于光波导不行亮

论文中曾大名鼎鼎,索尼AR头显原型选用Micro OLED图画源,OLED亮度约在1000尼特左右,最亮可达5000尼特(高本钱元件)。智能手机亮度约达600尼特,电脑屏幕约为200尼特,因而1000到5000尼特听起来好像满足性格特点-原创深挖索尼新款AR头显:光学计划解析亮,不过假如放在高通明度的光学模组上,传递给眼球的有用亮度通常远低于图画源的10%。

假如用DLP和LCOS作为图画源,那么输出光线亮度将大大超越100万尼特,因而光波导与DLP和LCOS图画源调配比与OLED更常见。HoloLens 2中选用的激光扫描光学,可提供数百万尼特等级低的亮度(直接触摸眼球乃至或许烧穿)。

而假如选用1000尼特亮度的Micro OLED图画源,那么输出亮度远低于10尼特,仅适合在夜间运用。所以,猜想索尼AR头显选用的Micro OLED并非调配光波导模组。

关于索尼AR头显运用的光学组合器,假如调配1000尼特Micro OLED图画源,进入到人眼的亮度或许大约只要100尼特或以下。正是考虑到类似的问题,NReal等公司选用更简略的birdbath光学结构来调配Micro OLED图画源。

除了用光学组合器遮挡光线,在索尼《捉鬼敢死队》AR项目的宣扬视频中,好像可看到头显敞开了光学组合器前面的一个LCD遮光罩,用于遮挡住周围大部分环境光。

或选用新款ARM DPU

论题回到索尼的论文,其要点首要讲了对移动时间推迟提出的预补偿计划。据Guttag称,索尼AR头显选用的Micro OLED图画源支撑120Hz刷新率的交织式视频传输,假如不加校对,加上其他推迟问题,用户很或许在任何移动的AR图画上看到梳子状作用。为了处理这一问题,论文经过逆向位移的方法调整帧缓冲器中烘托的图画(帧缓冲后进行的处理被称之为后端处理)。接着,还会持续调整光学变形。

与此一起,ARM在2019年SID光学周上发布了一款名为Mali-D77的显现处理单元(DPU),并且在发布会上曾屡次谈到移动时间推迟的问题。而论文中也曾大名鼎鼎,索尼的AR头显选用根据ARM架构的中心,不过现在并不能证明是否便是Mali-D77。

后端处理的概念现已有40多年前史了,而ARM Mali架构将处理使命分红前端处理(帧缓冲之前)和后端处理,这样的架构更完好。此外,ARM的DPU也运用一系列缓存缓冲器来处理旋转等使命,并且烘托也会放在前端处理,将部分使命交给后端是为了下降移动时间推迟。

还有哪些信息

除了索尼论文中大名鼎鼎的AR头显技能,近期日本专利局发布的索尼AR头显专利或许也能给咱们一些头绪。

据悉,专利中指出了一款无线化规划的AR头显,可经过蓝牙、USB或HDMI接口与PlayStation、PC或移动设备树立衔接。此外,它会内置三个立体摄像头组,定位和3D投影会更精确。